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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址
, c/ a8 ?0 _& N4 L! R; Y! L# ]/ H0 o, @7 M9 A' \; y
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( m8 J1 t! O, i6 w1 B& S5 `% p+ Y1 U0 i% v9 u1 n% P
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
- y3 E) j$ V# n2 O2 C2 T镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 $ r3 K: B# i2 F# j0 E  z
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。. x; F, c3 H7 X% R. I8 T
名称: 镖行天下% v" V' N! T  I* x! R1 P4 y
类型: 独立, 模拟, 策略+ b* k4 s5 A' H7 m' O
开发商: 天光
4 c; T; d1 n' L  i* i7 {发行商: 天光
+ b' b* R! D9 C8 l5 G$ W( d: R; J发行日期: 2024 年 1 月 16 日
: e0 Q9 b. v& a+ k/ V最低配置:
0 j; ]/ N9 }" S, M% |9 k需要 64 位处理器和操作系统
" \. ~$ }+ q1 [7 }& c0 l9 C操作系统: Win7/Win10
0 H5 u8 o# ^+ L, ]  r5 K处理器: i3-6100 Or 更高等级9 ]: G+ T9 R6 J. y; [1 l
内存: 1 GB RAM. M3 Q7 c! X% R' m6 F
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
2 _* Z$ u+ h9 l$ H% V! ADirectX 版本: 119 G8 d$ _4 B* \0 e# V: z+ e% \
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
$ h. J9 H! O6 z& o6 \4 `/ P5 @! Z! C# j4 M/ @
Build.14340671
' u6 q4 u0 R% t$ C1.5.1–1.5.5
6 c; P9 f3 p4 c0 q  n( O5 U, |5 ]) [0 p修复bug,调整经验获得
. W. o' w1 V, K& J. M1 H1 a: h7 h1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
9 k( H0 A% c3 }' i4 Y3 m额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
6 s1 n1 {% M& \; l# T4 A; d2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
7 R2 x; h4 i9 t4 h; P3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。% X) T' N/ c, E/ Z* s2 I, s
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。7 G! F. R" r/ W: w) G
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug# w% J2 r8 u" Z
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
/ m7 h% P, |" p! M7 ^& n+ A完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级/ i4 l* h8 }: L1 W$ X) w& r  f
开放剑冢 大幅重做战斗数据
# T1 |5 p5 B# \8 L. ?版本1.5.51 B$ K% X3 O2 e8 t" v% w
【新增】
% o& s, J) D4 y8 Z- ^& x; m$ {7 q% G1、开放剑冢挑战0 C) p, A( l5 Y5 [9 p6 j2 c
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。& F- Y3 D0 A9 Q. ?% n
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
" n4 m/ [) X+ `$ D& z$ q2、新增功法-先天功
, i9 b; T5 H# t学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限  m6 Z2 L, Q7 J; t( `
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
3 ~) V" f0 \2 @# Y% |1 b& p4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意5 m" A$ Z8 l9 {( T7 E( c
5、新增2个成就
1 R- B! l) K/ k9 }/ q6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。8 \4 f( j) z! t/ f& F/ Q' E
【数据调整】& Z# p; U) U2 t
7、为77个敌人中的62个配置了被动
0 e/ N- X/ L( `( u7 ^8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
! q9 n3 W5 m3 l: L% c) P( N+ `4 H9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)5 `; M0 ?! W9 ~  |* z4 Z
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
1 \  G' b5 C9 O4 [( h0 ]0 J11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
* ?* n9 H- |2 ~4 w, V' X观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。# D" ?: H2 d9 W0 U+ k
12、伤害调整4 {' @  z: T, {
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
/ L) E6 O4 |2 r% p- t( |  t% ?+ d此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。3 T3 K% o6 X, i+ y8 S" \# u
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。* b. w! [7 F5 D  H& K+ N
13、重做了五阳剑诀的特效和音效
! r' G+ X# ?, {- ]8 u& w4 ]8 n' ]14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。8 n2 \3 G  e% q2 [+ m  m4 R9 O! u
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
6 E. I/ S7 Z# a: [# u/ w3 Z0 K4 C16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
8 H1 X# i8 S& h* b0 r17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
. Y+ ^: V5 y9 c1 ?7 O如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。# W0 w7 u( s5 E3 q2 }! h
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
# X8 x1 j# p# M7 C如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。$ M( s% h  n2 V3 I# ^+ O( o
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索: b8 j. N) w4 O; Y
【修复bug】: P" H; L' N- |) _7 f
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
/ R# o$ i  q; P& W, [7 y19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误8 t9 w9 j9 t2 v3 F% `1 _
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
2 j9 ^) F9 R( [$ g* Y! ?6 v  e21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。1 @, E5 {7 {+ ^0 Z) M
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
2 _# x9 g) Y' _& Z: x2 o/ ?23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题0 ~  |' J; T. E; R; m* R6 D
24、修复队伍背包没有页码的bug
! z9 ]; `  @- z, i# P8 L7 Y25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug& d. Y, B5 v: F$ e6 X0 V3 K% s
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
# n$ w+ ^; c4 [27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
+ q; ]3 ~; r0 a8 B; T% n28、悬榜字体乱码得bug
6 e/ V, I* A) W6 C7 ]( o+ O3 N29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug6 s9 E' I& Q0 j0 T6 `' r
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题9 H. ?7 K5 Q6 e, ]
31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
' E% ~' }6 t6 a7 g0 K32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug# Z8 }; v4 U7 w6 F, K4 Z7 A& T
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
$ f4 ^+ m2 t0 m版本1.5.4
" d  A% T% z8 m7 o1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
* T! i5 N  g0 l% M) M' o2 D2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
9 b  c: o6 q. x# P3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
* b( Z- g. d, ^$ j0 @4 k4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两( W% ?0 J9 h. _; _& n$ @# C
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。; z5 M+ L2 U+ i  Z+ t/ g" ?
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
' O: H2 @" L1 k* q7 R7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
5 g0 s) G  h/ C0 _+ ?8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
9 I9 {: X% u7 d9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。8 v6 X! }1 n$ `' x; ]4 |
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。" g2 W# q2 Y( E* E* D
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
% }5 y7 l$ Q% c+ d1 W$ Z现在其效果如下:
# O" Y/ R1 y  S  P7 E一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。# W% T4 z! |; _9 t+ c1 H+ S7 h0 t
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.( w* {+ l" R' F5 Q8 [
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
6 a& V& @# }$ |8 E8 M6 Q7 D* |12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)
6 ~+ L2 Q7 W5 }13、技艺升级经验降低为原来的50%8 @2 ^% k. w2 N, w6 e7 J
新增门派好感度传闻支线
! f+ W8 N' ^1 A3 m版本1.5.25 Q! n$ |  P" E
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;. C7 X( N5 c  a' p8 [9 U' J( v
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.8 z6 \1 i- E( n$ U" `4 @
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。2 g6 e$ V; J2 q4 j
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
# D  i, f6 T$ F$ ~1 \. w4 {3 p4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。, W* }  v0 {0 H4 F+ `
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
$ M0 b5 q# D! F$ ~4 O) @4 R6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
) [+ [8 x, b, X( l; |6 U2 G8 ^7、强化力敏体* f# S. \; {9 O" [3 ]8 ?
现在每点力量额外提升2点精气上限。4 u5 V9 M; f! Y! \0 i1 t/ ~9 f
现在每点力量额外提升0.2命中' N- z6 b; S* j" B' q9 ^, l
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
# {- p6 I) ^2 `% ^  I每点体魄提供的防御从0.8提升至1;; ^# ?; u: Y( O9 J( a6 p( W
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
* e+ J! ]  l/ c8 C每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
* p+ i% N7 \; o+ J$ b: P- e每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
* D. M) h" H3 |" p8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
2 V* o0 x1 q/ w( \# X9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。5 q6 b) k0 S( _$ S) q4 g( @
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。* B/ }: P$ F5 w# a. `2 `
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
6 A  w( H  [8 D8 R) a* x5 [: P6 Ltips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)2 @, i- i$ F! t
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
& ]8 L$ d. c5 h0 d, H+ F7 J" C12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
  F9 z8 B. J) t5 X) V13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具% j5 ^. H+ p8 i: m* H' C+ C
14、新增功能-删除路线
" k) M6 E' c- k4 a' n. N15、优化了百货铺的界面注释
+ b' f' h9 h+ W$ J8 I. C16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
9 P5 F( `5 w; [: [1 l% \, y% h7 o版本1.5.1
, {4 j, @) J. k) ?9 c1、重做自定义寻路,现在支持回头路了
& O5 A; s* ], K% g/ t& V! z2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
# Z0 I% y; l0 f/ u- h3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)" I: a" M  m4 j0 D0 z
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
, x* J6 i- r; ]: C& V7 y6 S5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。( O* [+ O3 m, ]$ ]
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)) J" n6 u% I' S- V7 a! `$ z
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
, }/ ]5 S" p+ @2 X+ F$ c【其他】
8 s5 ?  K) J1 D$ Y如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。. s; u* Y1 x$ h2 u& d) G9 Y

/ U, q% T6 B7 W- Q. pBuild.14276881
- I+ e( q6 b% n2 X" U完善五大山庄好感度获取方式6 n0 z5 _. P: ~9 f
版本1.5.0
; w8 e/ S5 X6 n( ^7 S  k! {1 O0 ~1、新增传闻支线-祝家应星2 ]* H7 _* S: Z7 O
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
2 J& l3 v8 D- b' h  {* O  o想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
% W# m2 g6 M: Y8 i! ?% \就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。: t0 P! O  m6 j
2、新增3个庄子好感度传闻任务( E4 S- o% q0 _6 L5 p- p# Q" ?1 T
这三可以反复刷庄子好感的。
7 m* g2 w8 }& [! q9 `现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。# e1 d' a: m1 H) U  g# A: k
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)4 m  h# @5 b* m! `
另外3个为可以反复刷新的传闻任务。. y+ }, R. e8 Z9 S: g  f! @
3、观星剑意新增效果
4 t1 u) n. l$ b4 P+ S, ^" E若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
/ L; o( w" s7 m% @: f' l4、观星剑意最大等级由9级改成10级。) n/ S- }  B3 k
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
  C0 z3 `: {# d! s6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug# C. c& k8 t4 ?8 u
现在山庄好感度有4个方式获得$ Z! T: a5 Y* u( e- ~
1、队伍事件,这个比较随机4 L+ F% H) [: M
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路. V, T+ ~) t/ A+ T8 n. J. V
3、悬榜任务4 \  n  n, z) [7 @
4、传闻任务
6 k: c: T  \2 x" f4 F) q$ c" D* S& x& ~; V- r$ \' I
关于其他:
$ V( C, Q: B; i' @关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。8 H# p7 h+ s; b; ?3 w
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。3 k5 Q2 ]) w" v7 E$ V
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。- F; ?$ I. a# j4 `' z$ \3 N0 [
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。0 l4 s; S, I6 z
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
) @+ S* C1 I9 h% u8 m关于这款游戏5 i! c$ N% ]- m) R8 h# e
游戏玩法" k: N3 U( p1 ^8 r
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。1 Z1 }  p7 C: L, P) G* D& @
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
5 U2 _" }8 G7 Z9 y在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…" s! z7 N% B$ [. Y  M- o/ P' ?- r
特产系统
2 W: I; n; J/ Z, q# J你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
8 G+ S: _0 u  \  ?# e游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
# B# e, [- `, M9 @2 z1 i$ b地图交互* V3 z0 s6 n, g8 B, U
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
$ J% o* o: ^- R6 R, Z8 {& s; j. w比如说:. j( }9 e: p# i0 w9 B1 {
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益, a4 g" C( M6 T" I
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
: Z4 X# `8 r, W  D; w因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
0 Q' p" Q' |, Q& p( j! i再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。+ d& W0 P. R# n
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
4 t1 I) k0 R2 z4 e; a请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
* k& V9 P8 T+ I/ Q合适与否,由你自己行判断。& ?$ J( @" S0 a- I- q1 |
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
9 m$ B( g0 i: d# D6 [5 F但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
; A4 Y' P" \/ S& Y) g2 T. G自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
/ J$ N  }8 l  b: O8 T好感度系统
* r1 I& N1 G. Q; P/ o* P$ _+ V! }能屈能伸,方为丈夫.
! Z3 [1 n! u% }0 p当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择* J6 |4 A% o; Z9 `! t
一切都是为了最后的胜利!
2 D! X0 J7 j$ v$ V8 D) S6 t- K! X城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。$ ^+ R' N$ o; N0 }4 Y# ~
战斗系统! \! S3 s. K- Q/ W- R8 e
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
$ T# S9 Z( X/ V# f% ^合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!- w" K) [' H4 Q  H6 p# k
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。! K5 p/ g7 l. y5 Z: n7 J
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
  W8 L  J6 O3 W; Y7 p连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
! x6 F4 N2 a4 ^但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!1 |8 ]& A# p, b$ l1 b
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
8 Z! ~. S/ G! ?如全部堆砌闪避的躲避流
, I% ~" \6 H/ W( A; C; K* c全部堆砌防御的坦克& ^0 t3 G8 _  p
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
* Z8 u! K0 R  {% g注重回复的血魔流
/ {; g/ {) V  Y: Y" I越打越强的挨打流  y2 q* k7 s& u5 K' V2 N
一切全看你自己的想象力6 q* k$ y# U  ?3 N. I! Q
人物养成
2 Y( a- g& [9 M1 e完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点3 z0 |% G' }0 _7 {, C+ u( P
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
$ m) x" O/ W& J4 R4 m$ U你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
. H8 q7 e4 q* r; f2 I  c人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。3 n. X  H% H+ Z2 W' c
建设系统
+ P7 F- U) C' l+ Z: ^& i轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。6 n4 ?2 F3 d/ l$ [/ M2 ?
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
, c- G% J; E2 b6 h. x$ `" Y在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。6 L. A8 A" M3 B+ l* Z
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。; S' W4 k4 Q' {2 h# s' R
自由路线7 h$ c5 L3 r% R) W* p5 P- M3 Y
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
" ]5 }# Z; V% k4 s多结局
3 N5 G/ R) j' m: D您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
1 g3 P, }9 O9 y' M/ }# E结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
' d: ?, r) v$ P3 |. V8 ^0 ~* m一切取决您自己的决定
/ m: i, S. r7 b9 T十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
, S  c9 [9 y- M0 Q9 [【注意事项】2 [$ b: C; I3 D2 R6 b7 O, C* t
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