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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址# A" u& w) a0 ^  Z$ r

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+ l# h' G. I5 X7 T' ^5 ^9 x5 l" h, t* X
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】5 Q2 o2 V% [0 K) Q
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
* O. `% J/ m, V这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
3 l$ G1 @7 E8 ^; U* n名称: 镖行天下' X$ _. i" d$ s, k% L
类型: 独立, 模拟, 策略7 U% ]. N% R9 y
开发商: 天光
$ k6 U4 l# C, F4 b( a发行商: 天光  Y: D' ^1 w& A- z
发行日期: 2024 年 1 月 16 日
/ i" C& c3 M4 r7 ?9 A4 F9 U最低配置:' S6 {8 H5 b8 d8 [1 O
需要 64 位处理器和操作系统
( K" N+ n  E+ y. C+ ^操作系统: Win7/Win10
8 c1 p+ A4 P) ^处理器: i3-6100 Or 更高等级
. c6 [  O# C' P3 u* B3 U" m内存: 1 GB RAM
3 M0 W, D# P$ s9 y9 D显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
( V  ], |2 \7 A% qDirectX 版本: 11
3 J9 E# @9 k  L: E1 _# G存储空间: 需要 512 MB 可用空间
6 m% t! d0 g$ x1 i+ \, Z0 E; M0 l, X6 f! n5 f1 m6 q* G: h0 z
Build.143406711 P; X( Q( R+ j" L1 ?, E
1.5.1–1.5.5. Q! z" G  ^' C+ c1 b+ f/ s, Y
修复bug,调整经验获得! Z: [6 X$ P2 m4 `+ Z
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug* j$ @" _% M- `' u
额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
0 G! N& [, v/ O9 \& q  Q$ }, o2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
4 E* B& |) p6 M* ~# T/ x, V/ y7 ~: f3 z3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。' C5 ^. z9 R7 j. Q
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。8 B$ \; a! |/ P: D) N' d- c' u
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
1 E: U; l, u- t. X5 E# ^9 k6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。( M) C, T. H7 }; J) T3 V( s- A4 j: l
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
6 @, {' O7 w2 N2 p开放剑冢 大幅重做战斗数据4 j/ _" l; D6 G, c% p8 q( s. i8 l
版本1.5.5+ a  A; f6 E; _  X7 }
【新增】
/ D# l/ x- m* m3 L1 }( g1、开放剑冢挑战* K8 O5 p$ {, j2 }; T
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。: y0 {1 a' [6 v1 t
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》" m$ U. T, r6 s# U  K( U( q8 r$ z
2、新增功法-先天功/ C3 O9 Z7 [- g
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
% n4 j2 F$ T4 [4 l% Q3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
/ _# }" f6 N! H4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
- M/ T. i' ~% \' g: K; F5、新增2个成就$ y) p! V) r% y
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。( C2 n5 J2 k! ?" g/ o! y# H% J
【数据调整】" w" R( V3 v" a
7、为77个敌人中的62个配置了被动5 i) i) Z0 }' \
8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
8 L% o" k2 F* I. x. M) O* T9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)2 H" a3 U8 d$ [7 V9 w2 e& w9 `+ `
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)7 m4 ~7 q/ I9 s( a7 `5 t0 b
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;; d1 w, D. y* n1 r* I& a
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
2 y- {9 }0 G( `1 j5 d12、伤害调整
) M7 i4 c6 k# A8 E+ ^1 u0 s  [% S每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
5 |! y) l: ]1 x) b此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。: i" V9 q% |- v3 H; \5 {$ p
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
# Z" L, p! @- a8 c13、重做了五阳剑诀的特效和音效
0 O- s% ^: k8 p# z8 H14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。
- e6 n$ I; {3 F+ s2 J! n) g15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
+ w6 {$ ^1 \% o9 ~. z8 \. s* f7 L16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
* o  b+ F1 ~' w# V. q: ~/ c- [+ Q; A17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、/ m/ A1 L  P3 c+ N% H0 Z
如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。$ E. I- [% L# S2 D. V; \( i
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)6 T, [  w& a* X: ~
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。" E: w  o! |( y* E1 I8 r
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
* f: E' a6 g  L" h, z( {* e【修复bug】  Y4 u+ W. V5 Z$ k" }, l4 [6 K
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug! y7 y3 f: y+ ]# x! t2 \3 p
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误7 k" J& r: e4 ~
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
2 z  m! D6 M' f5 U3 x21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
! ?; z' u/ |( K! V4 t- l22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。' }9 ^) F  f& c* [8 K$ U. u
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题1 l6 A2 s3 W& r, y
24、修复队伍背包没有页码的bug) g: E4 Z8 d% {0 D" U, ]6 G
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug  q  i$ B. r2 Z1 Z$ a  t  o
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。5 J: n# ^1 E- w1 r5 r
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug% U$ r! W: ]- {
28、悬榜字体乱码得bug1 @; A4 [+ m) C
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
. x7 Z6 ^( k# g, t: [3 x30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
6 m: m  v( d  }: v31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug7 k8 I  D9 \1 J$ D3 G1 S
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
# u7 |& S& S$ F" B9 A33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
" d/ N9 O5 s( V版本1.5.4  \- O4 i9 f; v, v
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。: J  ]# f& U" W6 \, u
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
7 F, i2 ]. v) y2 M1 S$ _3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
+ s" Y. U2 M+ A% k5 M& `4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
  q- H+ _( p! J' T; y8 W5、现在击破先天演武会正常获得成就了。1 l& s) h- C7 Y1 M% I
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
" G( E  R0 g  m( y6 ]2 d* f+ _7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
& l4 c' G8 z' ^4 j% E8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。( f3 o7 U; |5 m0 q$ F! \
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
4 {( ^: M& X7 v0 N1 t10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
; x  }4 q3 Q* d( b: E9 ^! F* |7 q11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。1 Z& b, K" U5 ^, Z
现在其效果如下:
+ b# @, L% q: V, ^, W一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
; n6 M3 r# a- U0 @5 J6 B% j使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
; h% Q% G- Q' f* A2 l( n; x3 P有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)- u. l3 L! m8 l% I8 a1 {
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的). Q: \9 ]$ S9 W; H: ^; c: h
13、技艺升级经验降低为原来的50%
! M. N4 @. ]. }8 I0 k新增门派好感度传闻支线
( L! u2 ~% f5 A3 b" J$ A& o% B版本1.5.2# N6 ~6 s3 a, B% ~
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
2 ?1 m! V& L. N% Z2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.6 b/ W9 B8 i+ Q: X5 c# K
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。4 c) v( r! C- ]/ ?% _( F6 A
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
1 W& V1 l' X. e# B& |. Z, v" {4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。3 s& h: q, w: c) h1 p/ _5 f
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
* J5 `) _0 N( z& i5 ~( i6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。! Q6 X3 _" `7 c/ e9 |# o
7、强化力敏体- y- y3 X$ d3 Z
现在每点力量额外提升2点精气上限。
3 ~; ~$ O8 n: V现在每点力量额外提升0.2命中  ]' {9 s* b- w9 X% f* p
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;9 X$ Z4 |+ H5 N9 n
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
% s7 Z  ]5 h3 l1 Z每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点+ g1 e% v5 [' H2 y$ C) Z9 O
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
' }; B: _- M) @5 b1 ?/ R每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)" n5 b7 @7 j7 {
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug8 ]0 ~3 u& a) E: N, f
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
* a" [5 P8 c( h, M' r2 Y' Z; G10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。
$ H" _) y" d1 i6 E$ Z2 ^; E& N! M现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;- N' A4 z( i% _% I, m
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)! x' [/ f5 q  m. I' c8 r
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题  v9 ?6 P# l+ r
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug! O: G; T& i6 T5 E
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具% `2 d: A& g3 t+ l) l
14、新增功能-删除路线
# Z; q0 \2 t: N$ H8 l6 q2 d15、优化了百货铺的界面注释
% U; y7 [* |( J- s* J16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。3 g, k: j" [% P6 q! r: B5 S
版本1.5.1% A9 O; x; P2 M1 ^$ h" j7 N9 G* @
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了" V, j, v" o- f4 ~2 U
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug. {9 b4 g6 y: H: G. B0 _
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)0 v" d  j  v* I0 O% H
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
" s( N0 Z( @+ i7 I: W% d9 E& d5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。: b2 k4 _/ P/ G
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
! B: G. b. B6 z# }4 t2 A7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
- c4 i# Z) T; H+ c' j【其他】
  e( D5 ?5 `  Y/ v% d! [0 p+ C1 }& j如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。
0 _" _/ d; f3 q/ [
0 y5 d5 `8 ~5 B( H  g, jBuild.14276881* u/ _; k0 M! z! `9 x! ^$ ~3 J( G1 U
完善五大山庄好感度获取方式
0 n2 {/ c3 \# {9 e版本1.5.0
. Y8 }: S( L& n: B* c1、新增传闻支线-祝家应星
5 a0 R9 q; l1 `. j该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!# k: i! I+ a- D) |" O0 f! @! ^  p8 Z0 d
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
5 O% E; i, a" R3 s& K2 R1 c就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。. e7 t, U! f  F
2、新增3个庄子好感度传闻任务$ M: }  U) s) j% u+ y) r8 p8 h
这三可以反复刷庄子好感的。
% {" F: A7 f9 w5 P- m5 O9 D现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。+ z/ X4 R, f6 }4 ?  e0 }# \4 I" v2 W
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
5 x/ Z4 h, O% ]另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
, S: F6 K3 }6 u2 g3、观星剑意新增效果
$ K( m$ I+ x+ s! }若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
# z9 N6 A. i1 o8 _) F4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
$ @$ s& J  [. J: O. m# p5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
( f" o3 e9 A4 L0 H; f5 a' w% R9 H6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
& C6 |( ?2 U! Q- Y- V3 d5 D现在山庄好感度有4个方式获得
, o& s$ o' p* K1 h3 \- p1、队伍事件,这个比较随机# ]% l6 n- q7 }& j4 Q) Q. r
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
9 H% I" p0 Z1 i; s+ v/ q3、悬榜任务
7 V  P' S3 j2 B+ f6 D4、传闻任务
3 @1 z4 J: x1 n0 P9 _6 _! f# p+ b; K
! x) x  W( i0 y( ~. v关于其他:9 `# ~3 F/ u, `( m! m  q
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。6 Q$ o( Y; O' f+ L/ |' b9 |
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。; Z  h5 o0 G. \' }6 U$ o4 {6 K3 F6 ]
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
, m6 _9 c8 O" h! G  c# s镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。  q7 H% s$ y3 r7 A0 V
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。( }& I' f8 D, C% O) S
关于这款游戏# c1 J) ]% L! w& `
游戏玩法. c/ U1 T: r9 H; P& ^" m5 A
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
3 t) G2 Q3 a. \7 X0 X( A/ C3 ~运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
, ~( e% X! l1 Z! p在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
$ Q/ U  ^, l! r4 [特产系统
1 d6 r: l/ W, a" ?" |+ w你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。1 _( S( i& ]6 Y. h. f" m1 J
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历3 b4 R/ ?2 ^5 ^. a" |
地图交互- x  R/ r/ R* s- A$ B+ n
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
- k% T  N0 i9 O- n- f% Z' C1 W- D比如说:) C! |6 E' J: u6 w" S- W
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
2 D& p: l: R, @; p' h同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。0 B" l9 a) j$ I3 R5 I
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
3 E4 l# K7 N$ {再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。, \. w; \# k$ `3 u3 b2 i8 V
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。" ]5 L2 [% F" Z9 Q+ ~: M
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
9 [5 D' j1 f7 M5 _: k0 O合适与否,由你自己行判断。" z/ ?8 O. R( E1 c9 a
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
& Q( w4 L/ c& f( Z) L; }但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
2 T* }$ ~& V. }0 X+ \, J# v: U自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
$ t" X+ n- ?5 w# K- s好感度系统& X8 _2 n: N3 X3 y
能屈能伸,方为丈夫.
9 k; q) o* L4 j6 i当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
5 A  Z: O: b4 E0 A% y: t一切都是为了最后的胜利!
+ v' _6 U  U" c. i; W城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
1 o" v) R& U( @, J8 O战斗系统5 R" C# I  `& z7 J) Q2 i2 R  _
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。: w  N- u- E+ k6 |( V
合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!% S0 H, f8 Y+ D
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。
: }/ v0 K/ b7 w3 N. I! \, K背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
- I" {0 y4 u- t8 y+ O2 @连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级8 {5 m4 l' X5 Q) b
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
  k9 N+ c& L: p; V9 Q游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
. N3 [+ c; w' a( c- _如全部堆砌闪避的躲避流
) K* a0 o$ B; E) ~/ w全部堆砌防御的坦克
& Q! `3 Q1 h0 ]. n5 j: o8 g全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
4 i3 n0 T0 p9 h. V注重回复的血魔流
4 V& @% ^5 `: i越打越强的挨打流! X  M( G/ w$ w; d. e
一切全看你自己的想象力2 N- M# P3 t" T3 d1 R; j
人物养成9 Y. f' J& N7 B2 ^, g) L
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
/ d  I1 r: P) R0 w  e" M" u* B你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
( F, b& L' v  A" D, c! q/ B( X你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
& ~( S5 U7 x6 y: h人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
7 u7 x& k% a) C, |建设系统
! `, F, _# Y5 ]3 A9 c轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
+ C# G0 @* S5 R- n在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
2 X" [& T/ B% ]在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。9 b2 @6 h: L7 I, g- X/ F
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。7 ^- G' L4 m( O0 l& M0 b
自由路线
4 j& Q7 d3 Z) e7 ?- h运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
9 i4 a" U& M( L  R/ M, l多结局
& i3 u$ I- l* K1 V) @8 K5 q/ }4 e您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。6 B3 \) _0 ~3 A0 W5 O) O
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名/ r' C2 E. r7 |( ?; l
一切取决您自己的决定% r4 t6 }" H. b. B
十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。% K0 W! }( M$ S+ ]
【注意事项】
% p- i( k9 H& |# O& p* H0 E★ 游戏请放在非中文路径★
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+ s6 U$ |& a( T4 m' h注意:
: l( n0 U% ^2 R6 _2 e  Z& ]请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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