不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]【B2666】
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不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]【B2666】6 ]8 H. ~( H9 n s1 h- q/ h
不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略" F% ` o$ O* k0 U; z1 S! v" v
极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!
/ Q0 g0 b r9 n. N关于游戏
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钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。( C8 E7 E: f! [4 X" A: }0 Q q, E
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5 l, J% K2 l5 v/ r游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。$ B8 l$ ?6 k6 } J$ J8 b( n
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/ T- |6 Z" ?* ~0 c j: |, I探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。
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0 e2 q" A' G" C4 E0 M# k玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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种族
' B- j) C k/ B2 C/ Q在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。
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等级与技能
; V# M, p; X. U5 G角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。+ m8 P R/ k7 i- ]$ D
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1 _0 R- x1 m O7 Q: C% K* i属性
/ ` C: y9 W/ p$ ~/ J' C7 B5 q- t6 x角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。
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( C- }( ]& |3 T" y/ P7 F8 A饰品及特质 9 F) v$ l/ X6 a2 O4 A3 T) q7 x. M! y
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。1 a Y2 U" B2 ]9 F
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! L1 e+ O# j# H$ p1 S8 \5 ]近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。/ w5 a9 i( v5 C0 x i# h
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部位选择 — 蝴蝶效应 9 M0 m9 y: R: J+ @" z8 ?
《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon? B1 H- K0 O5 z! I
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《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 + P: S5 B/ z( J# P2 E
比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。4 `. M* L5 _( c+ N1 Q8 z2 N
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在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。- }5 {: {/ [! S% g' ]+ B, S
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装备重铸系统 & F9 R" q( _2 {& f9 e: N$ F
在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。 6 G, {; e. Y: O8 {- l
( r# `1 a1 z# m0 ~& {! o! K饰品赌博及合成系统
1 {" t/ r" u' W' c此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。
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熟练度系统 3 K( p/ a( L4 k, O* Z4 i
角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。 : r- f" d& @# Q
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挑战模式 / x# D6 F7 L7 D
将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。
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从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。
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, I' |4 s( z5 m+ z*上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。
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2 K/ z ~+ y" e% q 特殊的彩蛋独立剧情章节; U% {1 ]# V9 L0 F% b
特殊的冒险者角色
; I1 D: P# Q# R1 x6 g0 G 金币、魔晶石、消耗品捆绑包
# j6 d- Z8 s5 {. T+ E* j7 \ 特殊饰品/ u' R& H. u; A3 U& e; a. |
( Z: C' o4 O' k' c' l* B% L G【注意事项】
1 s. x+ \& E8 j$ u: @4 T; E★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
- [" ?, Z8 O% i7 H4 k3 M★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!' `! v B3 n8 l
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!! j- l! _' ?2 g) G, I2 @8 A
注意: & q; a) [# @+ L: }8 `; p
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
7 O6 }% S6 o; A! C; k5 LWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:) T4 B$ q3 ?+ S7 Q% W3 [
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温馨提示:( ^. C' Y q/ t8 l6 e9 S0 _ e
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!" W Q( _' b2 C7 P6 y5 L8 A
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!) `) V- D% M$ I/ W9 U
防止误杀汉化以及文件!!!
; f6 c2 l9 h( a$ b2 w造成游戏无法运行!!!
+ T6 d, H+ _- ?1 U7 K友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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