永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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I4 u8 C( H; _$ a: ]/ ^永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】' t' b! T3 j) y# Q. V/ U) R# g
永夜之围 幻想 科幻 策略 回合制 卡牌 " o1 ?9 |6 p: ?) m7 G6 t) k2 u
在这款永夜之围注重策略的牌组构建式类 Rogue 游戏中,招兵买马、训练升级,踏破魔物肆虐的荒野。管理资源、运筹帷幄,面对暗潮涌动的城市,直视绝望。而你,能否承载人类的灯火,向着深渊,一路下行?
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关于此游戏9 W& i5 s$ L8 e4 f
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《永夜之围》是一款策略性极强的牌组构建类Rogue游戏:你需要在战场上和城市中都打出正确的手牌,才有可能克服一切挑战,守护人类向着深渊的下行。
W1 S8 U; @) \# U/ U3 q4 S! V0 C- u集结军势 * i- `+ p9 G: W
利用回收的古老科技招募全新的小队,每一支队伍都是拥有自身牌组的专门单位,你也可以对其卡牌进行增添、移除和升级。挑选最合适的队伍进行组合和搭配,来确保在每一场战斗中都能获得胜利。
6 q1 }0 n: c2 Z/ p, l! I3 C; `运筹帷幄
{6 F) ~9 L1 C1 Q8 P$ a* T这座城市是人类最后的要塞,也将是你最主要的基地。结识城中形形色色的居民们,从城市封建时代的政治斗争中存活下来并试图争取到盟友。合理利用你手中有限的资源来为未来做好准备。
8 o& j) Y' C$ v$ J! w以智取胜
$ z; t4 ^) a" k面对充满敌意的庞然巨物,你需要的不仅是力量,更是智慧。根据敌方的意图来积极调整你的战术,熟悉战斗区域系统:将你的军队合理配置在防卫区和后援区,这样就能规避敌方的攻击并构筑坚实的防线。2 R% W. G+ P2 K' M2 k3 M1 E" ^
随机应变 % w$ i, ], [' f3 @, @
每一次下行都会是一次新的挑战,在你试图突破三层生态圈并进入核心的途中,这个你将要面对的扭曲世界也会拥有全新的面貌。新的盟友和事件在等待着你,即使失败,你也能发现更多秘密,让你在下一次旅程中拥有更多的知识和工具,以期到达更深的地方。
8 `- l% f7 K. o# p, h, O. A; c% P危城前路
& J1 }& `% D! h9 G& Z0 n2 r你来自于庇护城市三大势力中的一个,在这个末日后的世界中,只有你掌控着城市命运的钥匙。你能否在城市中世纪般的政治斗争中呼风唤雨、并发现它藏得最深的秘密?身为城市第一道也是最后一道防线,你必须坚守到底……玩家评论:$ O( }# `1 t9 D8 G. l
1,费抠的太死了,不说学隔壁超时空方舟,连老祖宗杀戮尖塔的加费遗物都没有,每回合就那可怜的3点费用我玩nm( ?. c0 `8 o8 S( q
2,怪物攻击目标不显示导致挑衅这个词条非常宝贵,有了挑衅单位护盾才有意义,无畏军在这种情况下非常强,一次注能就能获得1护甲和永久挑衅,再加三次单位人数之后血量可以达到72,经常在局内可以有7护甲10攻击,与此相比其他的近战单位像是弟弟,机制花里胡哨,被人摸一下就快死了......
, \8 i: g* E/ g, A" O( A, m没有稳定的单位卡牌获取手段,导致单位的一些特性很难得到使用,比如弩手的力竭触发普攻天赋,但是根本拿不到力竭牌
9 R6 r6 S+ ?- ~: q9 N没有单位获取的手段,我现在在难度3下打完一局游戏也只有4个单位,单位出战又会疲劳,这疲劳的设定,纯粹就是为了让酒馆变得有用,两周期去花15买一次休息
9 Z2 w8 S7 S3 v! e4 N商店种类随机,导致刷出不同商店通关难度完全不一致,而且钱的获取来源只有事件或者在野外随机刷出,很多局里钱根本拿不到! l3 G3 G$ Y) C
总之就是游戏里的所有资源都很匮乏,让我为此感到费解,制作者认为玩家如何在这样的系统里找到不停玩下去的乐趣呢? ; ?4 n& r$ z- w; `/ ] j( \& _9 D
3,本质爬塔,但画风以及背景设定比较讨喜,部队养成的系统也让人眼前一亮,探索中发现的各种收获都能在各个维度提升战力;注能+晕眩+部位破坏也是一些比较亮点的系统。
$ P# E: M; R, G6 A: g8 Y但现在EA阶段的问题主要是内容偏少,阵营只有两个,部队、遗物、卡牌的数量感觉总体也偏少。: a4 n! K& \, a; c
除去EA阶段本身带来的问题,虽然成长的维度比较多(传统的卡牌获取+升级、遗物;以及部队人数提升、部队perk),但是有点不够爽——做一个强力能通关的build不算难,但各个维度的提升比较难有爆炸性的爽感。 ' c& o6 ~/ m7 l( A
4,好玩,美术风格非常对我胃口,有蒸汽朋克的感觉。战场分2层增加了策略复杂性。目前EA中的两个势力也足够起码30h的游戏时间,算上还在开发中的第3个势力,未来潜力非常大。
$ @ w3 o3 C: L6 L( W* D目前的缺点:可互动NPC和可收集资源还是有点少了。不同部队之间互相配合也较难。
, B. V2 n: p/ }* d建议:增加抓卡/删卡/强化卡的次数(增加对应道具的获取数量等)。
: l% x2 V+ W# A& X6 Z5,a.学习了挺长时间,因为太贵了;最后还是入了,因为确实不错,而且还在EA,更新也勤快,未来可期。他的体量目前来说是不值100多的,如果是60我第一时间入的。
k$ b7 J7 j R$ `" M) e) b- ~7 yb.游戏整体质量是很不错的,美术,音乐,卡牌战斗,半经营,都独具一格。值得推荐。, K2 O( g# ?1 U+ o
c.个人建议:对第二个使用电能的城市真的无感,为什么不能设计全新的兵种呢?
4 s C! k7 _7 {8 o3 x9 N, z dd.游戏一些心得分享。(1)这游戏有个换牌机制,就是把卡牌拖到右下角的循环标识中,这点如果玩教程忽略了根本没法玩;(2)灯塔牌看运气,有些灯塔牌超级强力,比如群体30失衡,或者单体30失衡30伤害;(3)远征探索尽量单兵出战,可多获得几个探索者用于收集物品,收益等于全上兵种的两倍甚至更多,越打越容易的,受伤也可以用获得的虫子回血根本不会亏;(4)解锁无畏者,有一把拿了一个加回击标枪的,一个按回击标枪数攻击3(5)次的,配合其他加甲加攻兵种辅助,一击都是30+伤害,爽翻了。骑士,骑枪,指挥官,锻造者什么的都挺好玩的,也超级猛。
5 s# k4 E( _ g9 k' ?/ N$ M我宣布骑士是第一输出+坦! 系统需求:; d. _9 q3 L, o8 m5 q
最低配置:5 c9 h1 L; H. h" m5 x: T- g3 m
操作系统: Windows 10
9 g! _# b, H0 q$ F( E 处理器: i5 4690k' d( p$ _) o( p
内存: 8 GB RAM
7 n4 ?1 \! g4 B4 A" i 显卡: GTX 1050 Ti (4GB VRAM). k* g1 Y3 K5 y# T
存储空间: 需要 6 GB 可用空间 推荐配置:4 E) l4 z! s: ^: }8 x3 R- ^
操作系统: Windows 117 _6 k) s8 s: B( g, J) X
处理器: i5 9400F) j" V! ?/ p4 S
显卡: GTX 1070 (8GB VRAM) 7 d9 F8 d/ C m7 e4 n* W8 S4 [" u
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【注意事项】 ~" N* r6 I8 e& Q2 P
★ 游戏请放在非中文路径★ / w9 [7 T! d; c/ j2 n0 g6 A' C4 H
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★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!8 [9 X& c" Q# G% J7 \9 Z
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注意: , O6 b( w! ]2 x# ^, F& \ r
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9 d/ D. U+ O5 V* E8 t* |) w( v永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】 游戏安装解压密码:9 D; I/ ]/ E$ k- w9 n1 ^
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开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
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0 F% f/ h7 C2 \7 B& ~防止误杀汉化以及文件!!!3 X" L" Q0 g2 u" D0 r
造成游戏无法运行!!! F- }1 |2 w. c+ L- S
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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