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永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】

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' h5 y. a6 V& V& I+ D永夜之围 幻想 科幻 策略 回合制 卡牌
7 _% D4 V8 i5 c在这款永夜之围注重策略的牌组构建式类 Rogue 游戏中,招兵买马、训练升级,踏破魔物肆虐的荒野。管理资源、运筹帷幄,面对暗潮涌动的城市,直视绝望。而你,能否承载人类的灯火,向着深渊,一路下行?
7 Z; ?; z' x* S- D0 N+ |/ e9 }! B: a- {8 W+ \5 J
关于此游戏
' F- C1 \6 i7 S+ m+ }. k9 \
- E8 X( Y1 M- r* b- i《永夜之围》是一款策略性极强的牌组构建类Rogue游戏:你需要在战场上和城市中都打出正确的手牌,才有可能克服一切挑战,守护人类向着深渊的下行。
+ t2 D& u% R" M6 \* U* B4 p5 {集结军势
: [" Y7 d) o% C/ e" [利用回收的古老科技招募全新的小队,每一支队伍都是拥有自身牌组的专门单位,你也可以对其卡牌进行增添、移除和升级。挑选最合适的队伍进行组合和搭配,来确保在每一场战斗中都能获得胜利。! r5 w- l- C* p/ I+ E  H
运筹帷幄
6 R7 H/ H0 P& {# ^这座城市是人类最后的要塞,也将是你最主要的基地。结识城中形形色色的居民们,从城市封建时代的政治斗争中存活下来并试图争取到盟友。合理利用你手中有限的资源来为未来做好准备。
  @) {8 e' D( H  d以智取胜 , T7 S4 g) d6 G  r$ {
面对充满敌意的庞然巨物,你需要的不仅是力量,更是智慧。根据敌方的意图来积极调整你的战术,熟悉战斗区域系统:将你的军队合理配置在防卫区和后援区,这样就能规避敌方的攻击并构筑坚实的防线。  T# S# ^. a4 }4 o
随机应变
% L! S7 Y+ y" R5 Q/ v+ W' w; d每一次下行都会是一次新的挑战,在你试图突破三层生态圈并进入核心的途中,这个你将要面对的扭曲世界也会拥有全新的面貌。新的盟友和事件在等待着你,即使失败,你也能发现更多秘密,让你在下一次旅程中拥有更多的知识和工具,以期到达更深的地方。
& j/ N7 K5 S4 A' p" \5 Q! n危城前路
( s+ Z0 M+ F- K+ o* J5 r你来自于庇护城市三大势力中的一个,在这个末日后的世界中,只有你掌控着城市命运的钥匙。你能否在城市中世纪般的政治斗争中呼风唤雨、并发现它藏得最深的秘密?身为城市第一道也是最后一道防线,你必须坚守到底……玩家评论:
8 A5 @) y; }. _1 X1,费抠的太死了,不说学隔壁超时空方舟,连老祖宗杀戮尖塔的加费遗物都没有,每回合就那可怜的3点费用我玩nm. N$ t9 L. p, y3 A+ d
2,怪物攻击目标不显示导致挑衅这个词条非常宝贵,有了挑衅单位护盾才有意义,无畏军在这种情况下非常强,一次注能就能获得1护甲和永久挑衅,再加三次单位人数之后血量可以达到72,经常在局内可以有7护甲10攻击,与此相比其他的近战单位像是弟弟,机制花里胡哨,被人摸一下就快死了......7 B" |; {( X/ \- }6 l
没有稳定的单位卡牌获取手段,导致单位的一些特性很难得到使用,比如弩手的力竭触发普攻天赋,但是根本拿不到力竭牌
) ^5 `7 g! ]( {  }没有单位获取的手段,我现在在难度3下打完一局游戏也只有4个单位,单位出战又会疲劳,这疲劳的设定,纯粹就是为了让酒馆变得有用,两周期去花15买一次休息/ R+ m4 p9 [: N0 T
商店种类随机,导致刷出不同商店通关难度完全不一致,而且钱的获取来源只有事件或者在野外随机刷出,很多局里钱根本拿不到2 V0 Q+ _# {/ E6 _* D8 C
总之就是游戏里的所有资源都很匮乏,让我为此感到费解,制作者认为玩家如何在这样的系统里找到不停玩下去的乐趣呢? $ n' p9 d" H/ S9 K- {. A/ J9 L6 b
3,本质爬塔,但画风以及背景设定比较讨喜,部队养成的系统也让人眼前一亮,探索中发现的各种收获都能在各个维度提升战力;注能+晕眩+部位破坏也是一些比较亮点的系统。
# M6 ]( s% ?8 Z: ?, O. I, `* l4 Q' p但现在EA阶段的问题主要是内容偏少,阵营只有两个,部队、遗物、卡牌的数量感觉总体也偏少。) g7 {4 \" t+ b: s2 a4 ]
除去EA阶段本身带来的问题,虽然成长的维度比较多(传统的卡牌获取+升级、遗物;以及部队人数提升、部队perk),但是有点不够爽——做一个强力能通关的build不算难,但各个维度的提升比较难有爆炸性的爽感。
0 H) m1 I- }. f: \2 L! h4,好玩,美术风格非常对我胃口,有蒸汽朋克的感觉。战场分2层增加了策略复杂性。目前EA中的两个势力也足够起码30h的游戏时间,算上还在开发中的第3个势力,未来潜力非常大。
/ P! ]; H  q/ N( O; j目前的缺点:可互动NPC和可收集资源还是有点少了。不同部队之间互相配合也较难。
& b5 R* r, i- |. i5 d. f2 t建议:增加抓卡/删卡/强化卡的次数(增加对应道具的获取数量等)。
: }" Z$ Q! \; x6 k9 m3 P5,a.学习了挺长时间,因为太贵了;最后还是入了,因为确实不错,而且还在EA,更新也勤快,未来可期。他的体量目前来说是不值100多的,如果是60我第一时间入的。
- n2 x) @4 |8 c0 A& F; W% Tb.游戏整体质量是很不错的,美术,音乐,卡牌战斗,半经营,都独具一格。值得推荐。. N3 P5 z- h$ R" R, C
c.个人建议:对第二个使用电能的城市真的无感,为什么不能设计全新的兵种呢?
6 x  B  i0 z  ^' `. gd.游戏一些心得分享。(1)这游戏有个换牌机制,就是把卡牌拖到右下角的循环标识中,这点如果玩教程忽略了根本没法玩;(2)灯塔牌看运气,有些灯塔牌超级强力,比如群体30失衡,或者单体30失衡30伤害;(3)远征探索尽量单兵出战,可多获得几个探索者用于收集物品,收益等于全上兵种的两倍甚至更多,越打越容易的,受伤也可以用获得的虫子回血根本不会亏;(4)解锁无畏者,有一把拿了一个加回击标枪的,一个按回击标枪数攻击3(5)次的,配合其他加甲加攻兵种辅助,一击都是30+伤害,爽翻了。骑士,骑枪,指挥官,锻造者什么的都挺好玩的,也超级猛。) i+ U. m1 V8 Y- E4 Y- c  z3 K- D$ a
我宣布骑士是第一输出+坦! 系统需求:& c) t2 @. g; Z9 T8 ?
    最低配置:, w/ q" |" Q+ l' _9 R* [' m' Y, b3 t
    操作系统: Windows 10
$ k; a/ r9 H2 D9 o4 v2 G- V    处理器: i5 4690k5 y" o& G# _7 {0 Q* _. i% ?
    内存: 8 GB RAM' d8 p+ P1 }- ?- M6 |  K' h/ b
    显卡: GTX 1050 Ti (4GB VRAM)- N! `2 D" @! x2 j: [0 L9 p& p
    存储空间: 需要 6 GB 可用空间    推荐配置:
7 L: n2 [& l9 r. l4 f2 s    操作系统: Windows 11
0 t: c2 T- @, D6 z* _. ~    处理器: i5 9400F6 x# A  q$ g' X( I
    显卡: GTX 1070 (8GB VRAM)
# A9 H) Y- V+ {7 ~' G/ m# Q4 r    + A+ ?, m0 v2 v$ n1 c' d7 p0 b% K
【注意事项】
: }: F; d) A' [( o. |: A7 q+ b★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
1 r6 e  o7 M; R+ u- ^! P★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
; ]& j0 y. ]# }7 F' V+ x; r★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
0 A/ O& R- y) s& Z' A- ^4 S* m' Y注意:
% j7 W* h7 z, A0 ^* ]9 x% @( \/ \请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
8 y, `8 |4 |4 b6 AWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:% [( W$ ~, }- }1 O
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温馨提示:1 s* Y) a8 g* W7 ?+ T' b
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!2 |% Q$ j: @" p$ G% ?( Y
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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