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牧神镇物语 Faun Town V1.1.0.Build.18622180.20250803+全DLC 免安装中文版[1.32GB]【B5778】

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牧神镇物语 Faun Town V1.1.0.Build.18622180.20250803+全DLC 免安装中文版[1.32GB]【B5778】 ; _9 z) ~  z& {- n& Z
牧神镇物语 Faun Town V1.1.0.Build.18622180.20250803+全DLC 免安装中文版[1.32GB]【B5778】
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牧神镇物语 Faun Town V1.1.0.Build.18622180.20250803+全DLC 免安装中文版[1.32GB]【B5778】1 ~9 v0 Z- B+ N# `+ `* j* [5 o
牧神镇物语 建造 休闲 益智 解谜 角色扮演 模拟 策略 冒险 戏剧 科幻 沙盒 驾驶 飞船 基地 建设 探索 剧情. D3 u, d. l0 |" a4 @( q  o
《牧神镇物语》是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船,在找回记忆的过程中不仅揭开了小镇的秘辛,也得知了这个世界骇人的真相。
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# S8 N4 w( x& ~8 H关于此游戏" n5 U9 d6 \* O  H
告别传统手动农耕!在游戏中,玩家将能够通过不断提升科技水平,修建机器,搭建电网,扩充土地,扩大生产规模。并且利用生产、采集、种植等数种不同类型的机器人搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,发展壮大你的赛博农场。/ t. j) C$ }$ Y" p& I; r% _) u- i6 H
在牧神镇,你可以种田、采矿、伐木、烹饪、捕鱼,去享受闲情逸致的小岛生活。也可以去收集分布在小岛中的各种宠物,一次无意间的投喂也许就能获得它的追随。甚至可以成为“疯狂科学家”,改造植物基因,升级科技,选择机器人进化方向,建造神秘的医疗舱,利用自己的聪慧头脑,修复破损飞船。0 Y- G' `) e& ?. f9 z( A
游戏还包含策略性的即时塔防玩法,数种功能各异的防御塔可以随身携带,利用丛林、戈壁、峡谷、迷宫等地貌,随时布置防线,击败潜伏在小岛中的异生体,来一场酣畅淋漓的战斗!) l* k, o, w! Y: y
一群笃信真神的镇民,一群神出鬼没的怪物。散落的笔记,诡谲的地宫,血腥的祭祀,以及藏在字里行间的组织,牵引出一段隐晦历史,而你,将会揭开所有的谜题......8 X, s/ C3 B4 N3 r" S9 `$ \, A
AI 生成内容披露) z4 X2 d# C9 p- n1 x) a- D3 G
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:  T& \8 P- D. j) D# [3 Q
游戏中使用了AI的部分包括:- h! a3 K, n" v" Y! |( H
游戏中NPC立绘
: i5 o' i. S( O玩家评论:
5 g, |0 K4 d, N0 _0 \, J; @6 v, q1,《Faun Town》是一款由游乐坊制作的农场题材,自动化生产的作品,带了有社交模拟和冒险的内容,是这个名不见经传的新人工作室在Steam上发布的处女作,由著名的国内发行商2P Games负责发行。
' d: E" P& x4 g; W, w, G我对于本作的第一印象其实并不咋好,在于字体的选用,字体背景的处理都没有经过美化,咋一看就像是廉价的网页游戏一般。但好在,它的背景美工画的真是不错,正是在商店页面看上了这样的世界绘图才决定一试。9 S8 E# Y. Q+ }! z: g* s
而细节上,本作就进行了不少的润笔。比如说人物的前面有一个虚拟占格,可以辅助玩家观察角色朝向和站位;人物奔跑时会有少许的灰尘扬起,充满了视觉反馈。但也有少许缺陷,像是左上角的状态栏,就没有数量提示,即便鼠标放过去也不显示,也没有能查看状态的地方。
$ C$ V% S; M! q9 @至于第二印象,则是在游玩过程中才发现的。
3 b$ a' Z- W& G  D  A虽然剧情里主角是个悲剧坠机的科学家,可在这个星球度过了好一些日子,却始终穿着白大褂,未做任何的“入乡随俗”的流程,久而久之总还是会有点违和,与我被吸引住的世界画风格格不入的感觉。当然,这也有可能是因为主角始终在坚持科研,通过爬科技树来收集、利用、生产星球现有的资源去努力修复飞船,所以一直都穿白大褂变得无可厚非。当然,我更加希望能够有换装的功能,降低一点精力消耗、提高一些干活效率或奔跑速度啥的。 $ z& ?' K8 F4 E1 ^
玩法,其实就是靠借鉴。它有一种2D平面的“波西亚时光”的感觉,也有一种画面精致的“星露谷”的味道,还有“幸福工厂”一样的流水产线等等。" c; ?1 L8 {0 D7 C4 J
内容的借鉴是专挑好玩的集结在一起,体量足够庞大让玩家尽情游玩。以制作产线,流水加工当地的资源来修复自己的飞船离开此地是主线(但我丝毫不想离开),耕地、钓鱼、收集、制作、社交还有小部分的冒险、探索与解谜相互结合在一块,共同组成了玩家在牧神镇的故事。# p3 C1 ]2 G1 C0 T
战斗方式倒是非常省事,不需要什么微操,只要动动手指闪避攻击,放置科技产品——“塔”来进行“塔防”作为进攻的方式。恰好就适合爱耕田、钓鱼的老年人食用!像《异星工厂》那样主动攻击抵抗外星生物的游戏已经不再得心应手了。 ) H6 t! k1 M' s+ g$ `
总之,对于一个新人工作室而言,这是一部成绩及格,差强人意的好游戏,不过作为成熟的产品放到如今的市场竞争却又少了些许火候。当然,这不应该是一蹴而就的,希望工作室可以再接再厉,继续创作出更好的作品!目前的产品售价定的是比较谦虚的,若是有拾光、灵田一方、疯狂手机大亨的话,还能在新品折扣上折上折,实惠的很2 a: K) I2 n8 f8 v. Y( ]3 [! I8 a
2,当你当你缝合了足够多的游戏玩法时,这何尝不是另一种创新。《牧神镇物语》就是那个农场玩法类目下的craftopia,它囊括了一众被验证过的成功玩法,比如《新星群岛》的多类智能机器人,使用变异植物战斗的风格又让人想起《辐射谷物语》,甚至通过这套植物战斗扩增的加点系统,又缝进去了一整个塔防小游戏玩法,说到外围玩法,这游戏的钓鱼系统缝的是捕鱼达人那套舰炮捕鱼,研究配方又神似《药剂工艺》…这个游戏的内容太丰富了,你的前五个小时几乎都会完全消耗在探索新系统上,其游玩寿命也通过长足的主线流程有了相当保证。如果再在美术上更上点心,就几乎是下一个值得为之投入五十个小时的种田佳作了。
) t# H& \% [# s, [/ E本作最核心的独特体验就是这套电路设计+智能小机器人带来的去重复劳动的自动化体验,在一个信息闭塞的小岛,使用机器人等先进自动化技术,产生生产力的碾压,多少有点《江城创业记》那种穿越种田的爽文感。& ~4 C  _0 \: k+ {, x+ J: L( g
但是别急,种田类游戏的自动化一定不是为了让你更轻松,而是让你更忙,原本你只需要在木工台上产一百块木板一下午就过去了,现在自动化木工台为你代劳之后,游戏用来填充你时间的可就不是这样的机械动作了,你需要开始考虑原料比例,产出消耗速度的平衡,机器人站的布局等等来优化你的生产流程。理想上分析,这可以把玩家无用的重复劳动时间,变成有效的,具有探索性和策略意义的有效游戏时间;但是这个游戏复杂系统的累加之下,你几乎从不得闲,我第一次在一个种田游戏中操作密度高到无法分心并行其他事情,或许游戏应该给点不费脑不费手的简单流程,来调剂持续的过频操作,比如可以适度让饱食度系统宽容些。
( z7 n" H; k( s" w/ `1 ?% G- f另一方面来说,由于没有把幸福工厂的传送带一并缝进来,而是在前期就能操使各种自动寻路的小机器人,并且会逐渐掌握定点收集,中转等能力,这些简化设计让家园布局的难度骤然下降。你也不需要考虑多电厂的电路串联问题,总功率够用的情况下全部串起来即可。游戏对于玩家的规划能力其实并无要要求,由于和种田玩法共享地块,游戏的地块扩展给的相当慷慨。总体而言,难度和挑战性不足,操作频度却太高,适合打算全心投入种田玩法的中轻度玩家,这个游戏足以让你消磨算得上惬意的大几十个小时。 1 ]& h& @( l2 c; C' [4 [/ q
3,其他都还好,就是那个前期给钱比较多的副本真的恶心,作为前期主要的经济来源,在你医院不能自动医治并且不能烹饪700的菜来实现财富自由的时候,副本就是比较好的一个经济来源,但是不理解为什么要给植物加上时间限制,并且怪要出的这么慢,打起来纯折磨,时不时要关注一下植物是不是没有了,而且本来一个三分钟就能结束的关卡,硬是一拖再拖,加上越打到后面怪越来越离谱,很劝退,很不好的塔防模式。自从财务自由之后没再碰过副本,一共也就打到了十关左右的样子。这点非常影响游戏体验,而且作为一个塔防性质的模式,你要种植物必须人走过去才可以,这都什么年代了,你哪怕做个植物大战僵尸的网格放置不行吗,副本绝对是最恶心的人一个点。其次我不明白为什么有用的科技都要放到最后解锁,明明放在前期能够极大地改善游戏体验,到后期解锁根本没有什么用了。还有后期卡资源卡的极其严重,再优化一下应该是一个还不错的打发时间的小游戏
6 D: c: X' A5 F6 [) z4,《牧神镇物语》以经典的星露谷物语式开局拉近距离——熟悉的田园小镇、初始的破旧小屋,但交互的改进令人耳目一新,NPC采用轮盘式菜单,选择对话或任务时如同拨动老式电话转盘。
5 C- N- Z. n$ T* Y& I- O$ F种地玩法做了大胆简化,播种浇水一键完成,但选中目标地块需要精准点击,在密集布局时稍显繁琐。好在自动化体系弥补了操作短板——自动挖矿机器人可以解放双手。
. B0 \" S5 b0 u4 X1 C, N' ^! {3 D塔防战斗是另一大惊喜。植物可随身携带,放下就是自动攻击武器。
! u; x' n) M3 }: O# S游戏在像素农场框架中融入了自动化与塔防新元素,适合追求玩法创新的玩家。
4 }$ q$ J, t9 f5,不到60h结束所有流程,缝合的很多前期很上头,没什么流水线烧脑环节。- l& ~# Y+ I. t" d
塔防关卡个人不是很喜欢,主要是操作起来很麻烦也不顺畅,每周更新关卡刷钱很有效率但也很无聊很累,操作起来实在是没有乐趣可言。
! b. y1 q6 p+ W, s+ l; b后期没有那么肝,也不怎么缺钱,靠种地卖黑暗料理就足够泡温泉了。房子的家具不太多而且价格和舒适度差距很大,装修的意义不大也没什么花样。4 {8 l# N1 `+ x" V2 d1 Q, k
总体来说强度不是很大偏轻松,没有强制睡觉时间就可肝可划,后期也没有繁复无聊的工作,靠泡温泉挂后台会比繁复重复劳动轻松。缝的很好,虽然不足但打发时间消耗长出来的肝足够了。 系统需求:
8 V. p/ n7 A. c# m0 f    最低配置:' d4 B- P7 F/ e5 j
    操作系统 *: Win 7 or later$ R( d& i0 @+ n. r. n$ k
    处理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) or equivalent
# W! B; t4 ~4 [1 D    内存: 2 GB RAM
( [, D, K& B/ T& P    显卡: GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent9 ]: B* D% u2 c, f/ i) s
    DirectX 版本: 10
2 }( C% [  `1 Y* I$ |    存储空间: 需要 800 MB 可用空间
. Y# e( ]9 \( D- z) }1 R【注意事项】
, J. ?! d0 T& S★ 游戏请放在非中文路径★
" {' z, Q/ j8 w" r3 F& v0 p' `
$ @+ I! ~0 _4 s【注意事项】3 q3 I4 h) ^+ l( @. D* v+ s
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
/ e0 q; D, D( b6 C/ K& v7 Z★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!$ n, A+ b% c7 \9 S' G- I
注意:
: R* p- s* r+ A/ r7 s. ~8 L: A3 z请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
# W% k( w. g. w! Q! _3 ZWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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造成游戏无法运行!!!

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