末日地带2 Endzone 2 Early Access v1.0.9356.17132.Build.19579411.20250813-荒芜之地-怒火不息+全DLC 免安装中文版[9.34GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址/ u4 q. n( `% R; g6 J7 c: X
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3 e7 m3 F/ Q. M% A8 J5 `/ M( l4 l末日地带2 Endzone 2 Early Access v1.0.9356.17132.Build.19579411.20250813-荒芜之地-怒火不息+全DLC 免安装中文版[9.34GB]【B5884】* e5 O$ [1 L" t
末日地带 模拟 策略 生存 沙盒 开放世界 末世 末日 殖民
& _) ?# L' O2 a5 Q% X《末日地带 2》是一款末世生存题材的移居地建造类游戏。你将在一场毁灭性的灾难后开启保护人类生存之旅。在这个恶劣而残酷的世界中,发现仅存的宜居地带并迁入人口,居民的生存将取决于你的智慧、远见和韧性。
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关于此游戏
8 c+ k# \/ h1 x《末日地带2》是一款末世生存题材的移居地建造类游戏。你将在一场毁灭性的灾难后开启保护人类生存之旅。在这个恶劣而残酷的世界中,发现仅存的宜居地带并迁入人口,居民的生存将取决于你的智慧、远见和韧性。
7 P! }' X( g3 W! S; d% g 身处威胁不断的世界,在残酷无情、变幻莫测的环境中求生。
B& a0 I8 K% m$ m" C' |' _ 这次你可以直接控制你的定居地巴士,自由选择你的起点。
1 U$ W* Y( P% y$ W& x' h 冒险进入危机重重的荒芜之地,这里遍布着古代遗迹、隐藏战利品和大胆的任务。& P2 L$ b- [% L; y. H3 j8 p
探索充满独特资源和艰巨挑战的宜居区域,建立多个由你统领的定居地。- Z# X q" ^% s/ j
建设、发展和扩张你的定居地,通过多种建筑和升级打造非凡的地标。
$ e* k: l- c2 h+ U/ G1 h! S& D 通过研究新的建筑、技术和精炼资源以及优化生产线,确保你的经济发展。
# f' { `; q' a; ^. X! H) B 深度掌握贸易技能,设立和管理各个区域之间的贸易路线和商人,这对你的生存至关重要。 , @% s, k; j( L3 O- B
在威胁不断的世界中生存,对抗被辐射污染的土地、干旱、酸雨和沙尘暴等。发展和扩张你的定居地,研究技术,精炼资源,并通过建造高效的基础设施来管理经济。
6 L) j" T' x, ?. V* P" B" H- }& t体贴关心人民的需求,扶持定居点的发展。在你的各个区域和商人之间打造贸易路线,促进关键物资的交换。超越单纯的生存,引领你的定居地走向兴旺繁荣的时代。7 k" P* O$ j5 s6 D& n; v8 X8 g
在《末日地带2》中,开着可靠的巴士上路,穿行于荒芜之地——这个无法居住的危险地带散布着遗迹、战利品和任务。在好奇心的驱使下探索这些区域将有机会获得特殊资源、技术和新的贸易伙伴等奖励。但是,你也可能因此遭遇致命风险,引发灾难或危及探险者的性命。$ `& ^* ]- w( w* E L* h
随着荒芜之地旅程的推进,你会遇到宜居区域——适合定居的广阔土地,还有稀少的资源可供采集。每个区域各有一系列独特的资源,因此请明智选择你的下一个定居地位置,让你的旅程顺利继续下去。
. Y# d5 P. F7 {; F) R在《末日地带2》中,地形和环境处于持续变化之中,随时带来变幻莫测的挑战!看啊,沙尘暴肆虐周边地区,干旱耗尽你的水资源供应,让你的区域在干涸之中化为沙漠。
3 @" s1 i, w P$ }& z关键变化与新增内容 -《末日地带:与世隔绝》老玩家们,敬请阅读! 🙂6 r7 s" _0 l' A
区域:在《末日地带:与世隔绝》中,玩家在一张巨大的地图上游玩,能够建造一个全球定居地。但在《末日地带2》中,世界在你发现不同区域的过程中扩张,每个区域都有独特的资源可供抢夺。管理多个定居地,解锁海量可能性。; B" }" v2 F# C# h% q: ]
新定居地行为:我们从头开始解决并重构了定居者路线和工作分配问题。新的系统经过优化,如今更加全面和均衡,支持包含成千上万居民的定居地繁荣发展。% P$ ~8 i: ]" w9 |1 ^
载具:我们听到了大家在《末日地带:与世隔绝》中对于载具的呼声!现在,你可以通过移动定居地巴士来自由选择起点位置。随着游戏的进展,你将有机会建造额外的载具,非常适合建立贸易路线或前往危险的荒芜之地探险。
2 V1 E9 S" h( R 探险系统重做:激动人心的改动!更新的探险系统引入了详细的遗迹设计,可以直接控制和指引你的探索者前去探索。文字减少,行动增加!在你的旅程中破解线索,揭晓秘密,发现珍贵的战利品。
5 p3 k+ i$ `' m6 i# \( `$ I 全新画面:我们的渲染系统经过了全面大修,为大家呈现更加精细和视效更加惊艳的环境。动画效果也进行了改善,带来令人惊叹的画面和前所未有的沉浸式体验。
- I$ Y6 Y5 ^$ o! W% q玩家评论:
, _* h* J) V) \. |8 ]! C1,自纪元1800以后,再也没试过如此废寝忘食的游玩一部城市经营游戏了。( H2 T O. l- {/ ^* U7 Y6 `
《末日地带2》正是这部再一次让我昼夜不分,废寝忘食的作品。它是由Gentlymad Studios制作,Assemble Entertainment发行的后启示录题材,废土风格,辐射灾难的城市建设生存游戏。讲究一个人类重建、四处探索、防止再侵害的一部多元素作品。
+ j; F- l8 g+ F: J9 w一部经典的城市建设作品
9 b, B/ ^: ? V3 ^3 [对于城市建设,我想没有太多可以表述的,因为这一类实在是太多了。9 V( M/ z5 Y3 f' r) p6 `5 b
它只不过是在平平无奇的常规玩法上,做了一些加减法罢了。
9 g3 ~! d0 i; F3 L- C+ n加法。
9 ?" j( ~. ?: f7 t. b它有着辐射灾难的背景,也因此会有辐射雨、风暴等等很正常的天气灾害却带来致命的威胁,从而给“生存”的玩法提升了一个维度。) e/ n1 _0 |5 m1 P( v) F
相比玩过辐射系列或潜行者系列,或了解了切尔诺贝利事件的玩家都比较清楚这些灾害。会给当地的空气、土壤地表带来严重的辐射值,致使人类再也无法居住。也因此,在城市建设的过程中,生产防护设备也就成了重点!
; o. ~& J, ^) p/ n" m减法。# i9 h" x2 [% s% u
它少了很多产生刁民的元素,由于是末日题材,在维护居民的关系中,虽然仍有一些“需求”,但都是些比较能理解的问题,是一些在附近的必要设备设施。而不需要单独为了他们的需求而被逼着去生产什么较为无关紧要的物品。(在纪元1800里没有啤酒甚至会暴动,但啤酒花并非每个岛屿都有。)
; l' h1 q: i4 W* S8 W游戏的科技树其实比较短,内容也不算多,不像纪元那样,不同阶层有着完全不同的供需关系和功能建筑。在这里的解决办法就是,纵向发展,直接升级建筑,提供更高级的功能。0 i. d! C) r6 }) w0 o Z* v
为何我总拿纪元来和它对比?因为它有一个很令我在意的游玩框架,开局有一辆车,这辆车就是一切的根本。需要用它来给家园选址,并把“接入点”设置好。
" D# o. S; Z) m/ w这个家园,车子是开不进来的一个独立区域,它的四周都有些许险要或者很明显的边缘。而接入点就是坐落在这个边缘上,和车子进行物资交换。在这个家园里生产了什么东西想拿去卖,就得用上这个功能。交互到车上,再用它出去找其它幸存者进行交易。* I* {, q% s0 M/ m' c- P p/ r+ R) S
这就好比纪元中的岛屿,以及开局给的指挥艇,和它的贸易系统。% } V. T, H* s: u2 r! V( l0 A
避难所式的生存游戏4 t& C9 |% }! Y, g
玩过辐射避难所的玩家,就晓得,不能只窝在地底下自搞科研。而是要间歇性的去到地表世界探索,获得机缘。* t" @5 F$ r) ?9 o5 ^: h9 `, j
欸,上面所说的它像是一个纪元一样,有一辆可以到处探索的汽车,以及无法进入的家园区域,那么对应的也就是有“野区”了。
- A; Q3 A! J/ Z所以,这部作品的“生存”,不仅仅是要顾及到居民们的衣、食、住、行四大方面和辐射的侵害,还要进行常规的巡逻和探索,这就有些策略游戏的味道了。4 P, i: Q; v5 a
野区通常都在战争迷雾之中,需要玩家开车去探索才可以看到全貌,在这里会有不少“兴趣点”,其实就是原文明的废墟,这时驾车前往到点后便可下车探索,镜头也转成俯视角度,变成点击式搜刮探索游戏。
4 b0 q# m% P r _& e5 {& v搜刮它们最重要的不是物资,而是“知识点”,它与家园里的科技研发有着绑定式的设计,两种玩法无法分开。
6 k F' a- _/ `一些小补充
* p1 j8 b! M6 X9 B说完以上的框架了,再来说说我比较喜欢的几点。* C/ M p1 g7 l% z( t( \9 m
一是建筑之间的联系很有意思,这点大多数城建游戏也有,但那时用一种功能性建筑专门去给予生产加成的。而在这里,它只要有关联性,就最好设计在同一个角落里。当然也可以完全分散。比如储存器和制水设备的关联,能让设备的制水效率更高;多个原材料的生产地和它的衍生品加工厂相互关联,加工厂的生产效率也能增加。这是一个可以理解的加成设定,谁不喜欢新鲜出炉的原货呢?这也增加了城建规划的趣味。
2 ~. _# J( k' \) L2 C ]二来呢,就不是内容方面的事了,而是游戏画面的问题。仔细一看,其实游戏的画面并不好,放大后草地,树木的图形糊,锯齿多,可不知道怎么的,缩小后总觉得这就是一幅精美的画面。很明显这是厂家考量了很久的画面优化方式,让我能够始终保持着较高的帧数,110多。
* `8 f6 c6 ?9 `: [) f再来一点我比较不满意的,就是读取游戏和存档的速度,不知道是吃不满硬盘读写,还是说它很依赖内存速度或CPU速度。如果是讲究一个内存频率,那我的D4条可真是拖了后腿。
r+ B! a/ a5 p5 S5 I2 W% A3 @不过,都算是非常满意的一部后启示录生存城建游戏,价格还算一般,如今折后仅需80多。至于前作更是白菜价10多块,非常推荐购买!
8 W+ A( T" m8 e$ W2,目前是EA阶段,不过整个游戏模式看下来,咋说呢,有点可以当做纪元的代餐,废土版的纪元
. H0 G! Q+ e# ~& }. K1 I而且既然游戏里增加了载具,那么希望以后有战斗的内容,和1800类似,有竞争者,NPC贸易港,作战载具,各种支线小任务% O" o, j N2 C0 d, E- |
未来可期
. O( n) P7 X* K! f6 ]1 _) b( k3,2代咋说,槽点基本都在探险模式上了,和基地建设融合的很差。: h' k* P' N1 o+ F' C
1)探险改的是挺有意思的,就是里面的解密真的很烂。。且和基地建设的割裂感很强,很多时候辛苦探索的地点,由于基地崩了,导致探索也白费了;' _7 E# Z8 y+ l! O9 C
2)还有很多工具一辆车放不下,导致要频繁切换,就很烦;% }) _/ L, R W6 u- d
3)探索地点重复的很多,就第一次遇到的才会去探索,剩下的压根不会去;要是能加个同类型的自动探险会好很多吧?加个时间,到时间了派车去取东西和接人;( P9 y f/ n' x4 ?* s
4)探险模式总之就是割裂感很强,感觉和基地建设关系不大;要是能加个设定探索小屋用于管理探索小队感觉会比较合理,毕竟都末日了,探险居然不要人和物资,防毒面具都不带吗?(游戏设定就是高原地区才没辐射的)9 i3 O; e- z9 |$ y8 M' @
5)掠夺者也是太粗糙了,,都是从地图外出现。。。而且地图还有他的据点,不应该在高原上弄个据点吗?都免疫吗?商人也是一样。9 V) k u- F5 u
6)电力系统纯纯搞笑,存在感太低了,很多建筑不要电就能运行就很扯。
0 I; Y! t' A5 z' n8 U7)车不能命名,同一款车多了,找起来实在是费劲。
D0 U! a N7 E3 G9 V. D6 k8)分基地建设与管理的问题,由于沙尘暴的原因有损坏,导致分基地的建设异常困难。。。后面发现压根没必要建设分基地,就保持最低需求就行,比如要开矿,就弄20人,盖4个帐篷,1个墓地,水,食物等其他所有物资全部由主基地提供,就可以不用管了,后期辐射上去后建个净化站就行,护具可以不用带;说到这不得不吐槽下这护具的消耗实在是搞笑,没辐射你还一直消耗,,就,,
' g @$ Y" k/ u2 q, ^2 ~4,最近末日地带2正式版来了,
! z0 j, a w, r X( _9 s q6 t- _# h玩家可以在多个区域建造家园,连接交通,同时还可以开着车野外收集探险以及和四周的劫掠者进行战斗。初期玩家可以选择教程还有生存等三种模式,教程模式对于新手比较友好,会提醒玩家该建造什么做什么怎么发展。1 q; f5 j# i( T! ^
在末世建造生存区
" }2 V6 Q3 ]( C; j5 i! x B# @初期就是在寻找一个合适的位置建造基地,建造水场,渔场,采集屋,猎人小屋等来获取水和食物资源,然后建造塑料厂,伐木场,废料场等获取材料用于建造以及生存,还可以在肥沃的土地上建造农场,分出农田,比较好的是当玩家建造时地图上会有不同颜色来给玩家划分不同的土地,比如说沼气场可以建在沼泽上。因为辐射战斗会死人所以玩家还需要建造火葬场来焚化尸体,随着发展也会接通电力,通过太阳能系统,风力旋涡机等连接电线生产资源
! C2 d7 M3 t: f3 \- N1 W7 F一些材料或者食物满了之后就不会再进行储存,所以玩家,要适当的多建造仓库,人力也需要玩家选择,游戏有一个专门的人力分配界面,可以给建筑安排工作人员,随着此类建筑的增加,可安排人员的人数也会增加。
. H- k' {3 A+ i, ~$ i6 R随着第一个区域的建造完成,玩家就可以开着车去第二个区域了,比较有趣的是我们可以在地图上设置交通路线,根据车辆的最大储存量,设置运输,水,食物,人力,木材等之类的来帮助两地的发展。; w/ {4 u4 J4 }9 `, S+ ?& B
铺好道路,提高工作效率& f" N2 K3 }6 M1 A
当然都在末世生存了,人们的住所也十分重要,可以选择一片空地专门用来建造一排排的房子。随着生活逐渐的富足,人们也可以拥有更好的生活,建造公园,酒馆,咖啡店,教育孩子的学校,制作药品的实验室等。当然要想要想将幸存者部落连接在一起,道路比不可少,可以铺设土路,石路,长按并快速铺出来,比如将材料收集的建筑和仓库连起来更加方便的存储。/ O$ I' C$ q- I" @5 e
不过一些建筑除了需要材料足够外,还需要玩阿基利用点数进行研究,分为经济,生态,社会,除此之外在此菜单界面还能选择交通路线,电网,事件,统计数据,世界概览进行查看。8 B" L- M" A& t" q- F: _! F
开始探险搜索
$ h7 O6 M- R9 \1 u8 `8 Q居住地运行的同时玩家也可以开着车去探索,探索的过程中可以搜刮区域,大多数都是一些材料和资源,除此之外一些地区还可以展开探索,就是玩家控制小人行走,然后点击发光的物品,从而进行搜集,有室内还有室外,还有不同的房间以及地下,游戏中会对探索进度进行提示,玩家可以据此来看看哪些地方没有搜刮,除此之外有些区域还会进行上锁以及让你寻找密码
8 H3 _ u9 s% L9 W: n一些车辆可以装备上武器,以便玩家在地图上的安全保证,当然车辆被破坏后可以进行搜刮,虽然车辆会在地图上显示小图标,但还是会出现你可能找不到的情况,这时候点击下边的车辆栏目选中你需要的车,再点击让车辆行走到一个显眼地方就可以找到了。除此之外在游戏中即使资源够了但还要小心劫掠者破坏你的家园,偷窃你的物品。. E& Q f" @- V0 M
漫话漫谈,期待关注:写生漫话家 ←节约宝贵时间,阅读省流测评~7 V' I3 h S# Z* V8 f
欢迎加入漫话家的大家庭:写生漫话家←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
$ K _+ K4 w+ h& m! w1 z 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~
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算是一个比较中规中矩的城市建造生存游戏,npc有对应的配音,地图上有商人可以购买物品因为有教程所以上手不会很难,难的是如何生存策略,比如本作的发展很依靠人力,有时候一些建筑缺人了该如何抉择呢。浅玩了一下一代,个人感觉还是一代的建筑分类比较好,放到左侧竖向比放在下侧横向更清晰明了。
3 Z! H! {% g! o. ?* }% ~/ s) p5,我觉得挺好玩的 不知道为什么褒贬不一 其实挺适合那些喜欢安安静静盖房子的玩家系统需求:: p: {4 e( l6 {8 k, ~: C
最低配置:
, S0 d+ j( l. L 需要 64 位处理器和操作系统# ^, A' i6 X7 g) I) c0 W
操作系统: Windows 10 or higher (64-bit processor and operating system)
9 ~: l9 h z& M6 ?) ^0 z# P 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU/AMD Ryzen 5 1600: z6 ?& @6 } L- @4 B; a) U1 S+ [+ h
内存: 8 GB RAM {: S8 ]7 Y8 O- m- `2 z- [8 ]
显卡: NVIDIA GeForce GTX1070/AMD Radeon RX580 Series
; K0 ^" `) I9 G+ C8 Y: V0 M 存储空间: 需要 6 GB 可用空间: ?: f# l" I; p- g" p' J! `
附注事项: Additional disk space is needed for savegame storage (up to 10-15gb) / Supported: Monitors with 16:10 and wider aspect ratios (NOTE: 5:4 and 4:3 aspect ratios are not supported), s' W$ p* D( u$ m# g! Q
推荐配置:6 y7 Q/ m$ s! u$ j$ r
需要 64 位处理器和操作系统; |9 Z7 j4 b) p" S* R6 x7 }6 R
操作系统: Windows 10 or higher (64-bit processor and operating system)
* Y1 q, O; u' w* |, ^5 s& n 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU/AMD Ryzen 5 3600 or Higher6 X0 E3 g8 G" K& \1 V" H/ n
内存: 16 GB RAM* f. f) ~# n1 @6 l; m, M
显卡: NVIDIA GeForce RTX 20608 ~0 P2 }& [+ P* ^/ D
存储空间: 需要 6 GB 可用空间' }* O0 K7 u% M# ~7 m7 c w P
附注事项: Additional disk space is needed for savegame storage (up to 10-15gb) / Supported: Monitors with 16:10 and wider aspect ratios (NOTE: 5:4 and 4:3 aspect ratios are not supported); g' O3 B5 `# y( C+ K1 g
【注意事项】# A) d9 ]! V6 D4 l# L6 }. h. x3 n
★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
7 F* c6 x, r4 a3 R: E★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
% p. f: R m. [9 M% K' F6 c* f$ `★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!# K2 V) ~6 @! D$ ]
注意:
( V% x$ w$ {3 `( g ^' u2 o请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
2 T* D' D# C6 C& `7 gWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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; G4 g8 x0 p& y% B8 d( t" S8 \末日地带2 Endzone 2 Early Access v1.0.9356.17132.Build.19579411.20250813-荒芜之地-怒火不息+全DLC 免安装中文版[9.34GB]【B5884】 |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:
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末日地带2 Endzone 2 Early Access v1.0.9356.17132.Build.19579411.20250813-荒芜之地-怒火不息+全DLC 免安装中文版[9.34GB]【B5884】 游戏安装解压密码:
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5 \2 G) L" r3 p T温馨提示:
) X2 v3 m2 X# ~% X% A开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!' [' m5 T& ~3 m' l: i8 i
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
9 }" }. V$ Q6 q! b2 e" [8 L, b防止误杀汉化以及文件!!!
7 c- Y' e0 A% w造成游戏无法运行!!!4 Y* i# {5 ^2 x/ d9 f
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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